AMPE - GANA
Primeiro
tem que escolher um líder. Os outros participantes ficam organizados em forma
de um semicírculo. A brincadeira começa quando o líder fica de frente para o
jogador que está em uma das extremidades do grupo. Ele e esse jogador batem palmas,
pulam, saltam e depois colocam um pé à frente. Se os dois colocarem o mesmo pé
para frente, o líder está fora e este jogador fica no lugar dele. Se colocarem
os pés diferentes, o líder permanece e vai para o próximo jogador e faz a mesma
rotina. Um ponto é marcado cada vez que o líder é bem-sucedido. Cada jogador
toma um rumo como líder e vence aquele que tiver mais pontuação.
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